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Exploración del sonido en el Laboratorio "Juguemos a ser booktubers"

Taller de experimentación con el sonido para el proceso "Juguemos a ser Booktubers" de la Biblioteca Pública El Tintal Manuel Zapata Olivella. Los niños y niñas crean su propia música en software libre. Las bibliotecas buscan generar espacios de…

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Grabación de noticiero en "Juguemos a ser booktubers"

Fotografía tomada durante el laboratorio "Juguemos a ser booktubers" en la Biblioteca Pública El Tintal Manuel Zapata Olivella. El pretexto para crear es el juego como reporteros para comunicar lo que han leído en libros informativos.

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Laboratorio audiovisual en la Biblioteca Pública El Tunal Gabriel García Márquez

Fotografía del proceso de grabación Laboratorio Audiovisual y Proyecto Biblioteca Pública El Tunal Gabriel García Márquez, 2019. Realizados por estudiantes y profesores del Idipron.

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Mis mascotas invisibles :¿Cómo informar a niños sobre el VIH?

Libro de arte que recoge el proceso de preproducción: guion, storyboard, diseño de personajes y escenarios del cortometraje animado, realizado en el marco del proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital…

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Grisly: investigación para cortometraje sobre el abuso sexual infantil

Proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital y Multimedia de Unicolmayor, que pretende diseñar un audiovisual para brindar herramientas de autoconocimiento y autocuidado específicamente a niños de 6 y 7…

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Grisly: libro de arte

Libro de arte del audiovisual animado en 3D ” Grisly”, que tiene como objetivo prevenir el abuso sexual en niños de 6 y 7 años de la localidad de Santa Fe de Bogotá.
Presenta el proceso de preproducción que incluye la elaboración del guion,…

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Mis mascotas invisibles : cortometraje animado acerca del VIH en niños

Cortometraje animado en 3D del proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital y Multimedia de Unicolmayor. El cortometraje busca ayudar a los niños a sobrellevar la condición de portadores del VIH,…

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La caja mágica: proceso de investigación para realización de cortometraje acerca del Trastorno del Espectro Autista (TEA )

Proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital y Multimedia de Unicolmayor que busca dar a entender y comprender a los niños que es autismo, promoviendo la inclusión de niños con TEA a través de la…

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La caja mágica: libro de arte del cortometraje

Libro de arte que recoge el proceso de preproducción: guion, storyboard, diseño de personajes y escenarios del cortometraje animado "La caja mágica", realizado en el marco del proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera…

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No pisotees un sueño: proceso de investigación para producto audiovisual sobre identidades de género enfocado al público infantil de la Biblioteca Pública “El Parque”

Proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital y Multimedia de Unicolmayor, realizado con la participación de niñas, niños y familias de la Localidad de Santa Fe, con el propósito de diseñar un…

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