Elementos (22 total)
Mis mascotas invisibles :¿Cómo informar a niños sobre el VIH?
Libro de arte que recoge el proceso de preproducción: guion, storyboard, diseño de personajes y escenarios del cortometraje animado, realizado en el marco del proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital…
Ver elementoMis mascotas invisibles : cortometraje animado acerca del VIH en niños
Cortometraje animado en 3D del proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital y Multimedia de Unicolmayor. El cortometraje busca ayudar a los niños a sobrellevar la condición de portadores del VIH,…
Ver elementoLa caja mágica: proceso de investigación para realización de cortometraje acerca del Trastorno del Espectro Autista (TEA )
Proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital y Multimedia de Unicolmayor que busca dar a entender y comprender a los niños que es autismo, promoviendo la inclusión de niños con TEA a través de la…
Ver elementoLa caja mágica: libro de arte del cortometraje
Libro de arte que recoge el proceso de preproducción: guion, storyboard, diseño de personajes y escenarios del cortometraje animado "La caja mágica", realizado en el marco del proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera…
Ver elementoPresentación de resultados de investigaciones de niños y niñas
Muestra de resultados de un proceso de investigación realizada por los niños en la Biblioteca Pública El Tintal Manuel Zapata Olivella, teniendo en cuenta un tema de su interés. Después de explorar herramientas como búsqueda de información en fuentes…
Ver elementoExploración del sonido en el Laboratorio "Juguemos a ser booktubers"
Taller de experimentación con el sonido para el proceso "Juguemos a ser Booktubers" de la Biblioteca Pública El Tintal Manuel Zapata Olivella. Los niños y niñas crean su propia música en software libre. Las bibliotecas buscan generar espacios de…
Ver elementoGrabación de noticiero en "Juguemos a ser booktubers"
Fotografía tomada durante el laboratorio "Juguemos a ser booktubers" en la Biblioteca Pública El Tintal Manuel Zapata Olivella. El pretexto para crear es el juego como reporteros para comunicar lo que han leído en libros informativos.
Ver elementoNo pisotees un sueño: proceso de investigación para producto audiovisual sobre identidades de género enfocado al público infantil de la Biblioteca Pública “El Parque”
Proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital y Multimedia de Unicolmayor, realizado con la participación de niñas, niños y familias de la Localidad de Santa Fe, con el propósito de diseñar un…
Ver elementoNo pisotees un sueño : libro de arte del cortometraje
Libro de arte que recoge el proceso de preproducción: guion, storyboard, diseño de personajes y escenarios del cortometraje animado, realizado en el marco del proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital…
Ver elementoNo pisotees un sueño: cortometraje para sensibilizar a niños y niñas entre los 7 y 10 años que asisten a la Biblioteca Pública El Parque en temas de identidades de género
Cortometraje animado en 3D del proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital y Multimedia de Unicolmayor. El cortometraje está dirigido a niñas y niños desde los 6 años de edad y aborda la temática de…
Ver elemento| Categorías populares
- Literatura infantil
- Literatura popular
- Gastronomía
- Alfabetización
- Alfabetización informacional
- Bibliotecas escolares
- Escritura creativa
- Literatura colombiana
- Acceso a la información
- Servicio de información
- Promoción de la lectura
- Medios electrónicos
- Poesía
- Cuento
- Infancia
- Crónica
- Artes visuales
- Artes escénicas
- Novela colombiana
- Colombia - Siglo XXI