Elementos (22 total)
Entrevista a Karen Guzmán en la Vereda Paquiló en Sumapaz
Fotografía tomada durante la grabación del proyecto Sumapaz II. Fotografía en la vereda Paquiló, en la casa de Juan de la Cruz Varela entrevistando a Karen Guzman. Un proyecto para dar a conocer la visión de los niños sobre su territorio.
Ver elementoExploración del sonido en el Laboratorio "Juguemos a ser booktubers"
Taller de experimentación con el sonido para el proceso "Juguemos a ser Booktubers" de la Biblioteca Pública El Tintal Manuel Zapata Olivella. Los niños y niñas crean su propia música en software libre. Las bibliotecas buscan generar espacios de…
Ver elementoGrabación de noticiero en "Juguemos a ser booktubers"
Fotografía tomada durante el laboratorio "Juguemos a ser booktubers" en la Biblioteca Pública El Tintal Manuel Zapata Olivella. El pretexto para crear es el juego como reporteros para comunicar lo que han leído en libros informativos.
Ver elementoLa caja mágica: libro de arte del cortometraje
Libro de arte que recoge el proceso de preproducción: guion, storyboard, diseño de personajes y escenarios del cortometraje animado "La caja mágica", realizado en el marco del proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera…
Ver elementoLa caja mágica: proceso de investigación para realización de cortometraje acerca del Trastorno del Espectro Autista (TEA )
Proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital y Multimedia de Unicolmayor que busca dar a entender y comprender a los niños que es autismo, promoviendo la inclusión de niños con TEA a través de la…
Ver elementoLaboratorio infantil "PequeNoticiero" desarrollado en la virtualidad durante en el confinamiento del COVID-19.
Captura de pantalla del Laboratorio infantil PequeNoticiero que se realizó de forma virtual durante el confinamiento del COVID-19. Su objetivo dar voz a los niños para hablar de la actualidad por medio del juego de rol y la espontaneidad.
Ver elementoLas aventuras de Guate y Nuez: cortometraje animado
Audiovisual animado en 3D realizado por estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital y Multimedia de Unicolmayor. busca sensibilizar a los niños de la realidad que afrontan los infantes en condición de escasez alimentaria producto…
Ver elementoLas aventuras de Guate y Nuez: Investigación para un cortometraje que contribuya para que niños de 6 a 9 años puedan afrontar los efectos de la separación de sus padres
Proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital y Multimedia de Unicolmayor que busca sensibilizar a los niños de la realidad que afrontan los infantes en condición de escasez alimentaria producto de la…
Ver elementoLas aventuras de Guate y Nuez: libro de arte
Libro de arte del audiovisual animado en 3D "Las aventuras de Guate y Nuez" realizado por estudiantes de la carrera de Diseño Digital y Multimedia de Unicolmayor, que busca sensibilizar a los niños de la realidad que afrontan los infantes en…
Ver elementoMis mascotas invisibles : cortometraje animado acerca del VIH en niños
Cortometraje animado en 3D del proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital y Multimedia de Unicolmayor. El cortometraje busca ayudar a los niños a sobrellevar la condición de portadores del VIH,…
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