https://coleccionesdigitales.biblored.gov.co/files/original/bd88c7608c230df83eab58e08e0a7b53.jpg c0cd5016c3b99f8dc681272e43335d02 https://coleccionesdigitales.biblored.gov.co/files/original/403dd1644057a9255293120684eaf0d3.pdf 820bc51833b349c7aba0773d712de730 PDF Text Text No pisotees un sueño No pisotees un sueño 1 �2 Título: No pisotees un sueño Género: Fantasía Guión: Laura Avendaño Aguilera Producción y Animación: Daniel Loaiza Oviedo - Jennifer Ibañez Hernández David Barrera Rincón - Laura Avendaño Aguilera Diseño de personajes Zapantiago: Laura Avendaño Aguilera Tenistían: David Barrera Rincón Zapatilla de Ballet: Jennifer Ibáñez Hernández Tenis Malo: Daniel Loaiza Oviedo Diseño de Escenarios Cancha y Hospital: David Barrera Rincón Camerino y Piscina: Daniel Loaiza Oviedo Salón de Ballet, Monumento y distribución espacial: Laura Avendaño Aguilera Diagramación Art Book: Laura Avendaño Aguilera Público objetivo: Este cortometraje está dirigido a una población de niños y niñas de 7 a 10 años, etapa cuando surgen preguntas acerca de su género e identidad. Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca Biblioteca Pública El Parque de BibloRed - SCRD Junio 2020 �3 No pisotees un sueño Sinopsis Argumental La historia se desarrolla en un polideportivo, el protagonista es Zapantiago un tenis que ha practicado toda su vida fútbol junto a su par de tenis Tenistián, a medida que pasa el tiempo su gusto por el fútbol es menor, ya no le interesa de igual forma y no encuentra motivación en este deporte. Su amigo y par, siempre ha estado dispuesto a ayudarlo y cuando nota que algo le pasa a Zapantiago procura animarlo dentro de la cancha de fútbol, pero en cada entrenamiento Zapantiago sale más desanimado. Un día Zapantiago se encuentra cabizbajo y decide salir del camerino porque no se halla entre sus compañeros, mientras camina encuentra una lata que patea con fuerza por su desagrado, esta termina golpeando el vidrio de un salón de ballet, el brillo y color del salón captan su atención; dentro hay zapatillas de ballet practicando, Zapantiago se acerca y observa por un rato con ilusión, en ese momento pasa una ventisca y lleva un trapito rosa que él decide tomar, luego se va hacia el camerino, mientras piensa en el ballet y ondea su cordón. En el camerino desde su stand ve varios carteles pero le llama la atención un cartel de clases de ballet, del que no se había percatado, de pronto se acuerda del trapito, lo saca se emociona pero recuerda que están todos los zapatos a su lado y lo oculta. Al otro día en el camerino después de asegurarse que nadie lo está viendo, saca su trapito rosa y empieza bailar, en secreto lo observa su amigo Tenistián, hasta que el baile es interrumpido por el llamado del entrenador que está afuera en la cancha de fútbol, Zapantiago guarda el trapito y sale del camerino, detrás de él, sale Tenistián. Comienza un partido, está reñido, en medio de la emoción golpean fuertemente a Zapantiago y cae al suelo, Tenistián acude para ayudarlo y llevarlo al hospital. En el hospital Tenistián le dice a Zapantiago que la suela de se le ha despegado y que hay que arreglarla, lo cual preocupa mucho a Zapantiago, pues no sabe cómo podrá jugar fútbol su par sin él, sin embargo Tenistián le hace saber que no le importa y saca el trapito rosa con el que lo ha visto bailar, es un momento emotivo, por medio de este acto Tenistián demuestra su apoyo a Zapantiago. Al día siguiente la suela de Zapantiago ya esta arreglada y ahora tiene líneas rosa y sus cordones han sido cambiados por cintas, lo que alegra inmensamente a Zapantiago, ya se siente cómodo consigo mismo, ese mismo día Tenistían lo acompaña a inscribirse a la clase de ballet; sus compañeros de fútbol lo ven bailar ballet y lo respetan, ahora Zapantiago es más felíz que nunca. �4 �5 No pisotees un sueño Contenido Un Mundo para Zapatos ........................ 7 El Camerino ............................................. 10 La Cancha ................................................ 12 El Hospital ................................................ 14 El Salón de Ballet ....................................16 Paisaje de Fondo .................................... 18 Color Script .............................................. 20 Nuestros Zapatos .................................. 23 Zapantiago ............................................... 24 Tennistian ................................................. 28 Zapatilla de Ballet ................................. 32 Tennis Malo ............................................. 36 Glosario .................................................... 40 Cibergrafía ............................................... 41 �6 Escenarios �7 No pisotees un sueño Un Mundo para Zapatos La historia se desarrolla en un polideportivo donde se practican diferentes disciplinas como natación, atletismo, fútbol y ballet, siendo estas dos ultimás las protagonistas. Como la historia es de zapatos decidimos contextualizar diseñando los escenarios con forma de cajas, texturas y colores teniendo en cuenta la decoración y adecuación de espacios para un zapato. �8 Escenarios Estas imágenes fueron algunas de las muchas que tomamos de referencia para la distribución y forma de los escenarios. Referencia 1 Este plano se ideó pensando en la forma y distribución de los edificios de cada disciplina deportiva. Inicialmente era el plano para la contrucción de maquetas y desarrollar de esta forma un proceso de composición, pero debido a que en el tiempo de realización del audiovisual ocurrió la emergencia sanitaria del COVID-19, se modificó la idea de las maquetas a escenarios modelados en 3d. �No pisotees un sueño 9 �10 Escenarios El Camerino Es un espacio grande con bancos, casilleros, duchas y lo más importante las repisas, el lugar donde descansan los zapatos cuando llega la noche. Tomamos una repisa convencional y la reformamos para que quedara un espacio personal para cada zapato, son dos columnas unidas por un elevador que ayuda a cada zapato llegar a su dormitorio. Boceto: Daniel Loaiza En las paredes de este camerino encontramos publicidad de los demás deportes que será relevante en el transcurso de la historia. En medio del edificio hay una puerta grande que comunica directamente con la cancha. Boceto: David Barrera �No pisotees un sueño Renders Finales 11 �12 Escenarios La Cancha Cancha de fútbol se encuentra al lado del camerino, es de pasto sintético, después de varios bocetos definimos que la cancha tendría el tamaño de una de fútbol 5 y estaría rodeada por una pista atlética. Bocetos: David Barrera Concept art: David Barrera �13 No pisotees un sueño Renders Finales �14 Escenarios El Hospital El hospital del polideportivo es donde curan a todos los zapatos lesionados en sus prácticas, tienen todo tipo de herramienta y pueden curarlos tal cual como una zapatería lo haría en la vida real, con la diferencia que el zapatero es un zapato. Bocetos: David Barrera �15 No pisotees un sueño Renders Finales �16 Escenarios El Salón de Ballet El Salón rosa donde están las delicadas y glamurosas zapatillas de ballet, un salón lleno de espejos y barras que se disponen para esta disciplina. El diseño de este edificio lo realizamos teniendo como referencia una linda caja para pastel, su decoración se hizo a partir de varias muestras que encontramos y se ajustaban al objetivo del salón. Concept arts: Laura Avendaño Referencia 2 �No pisotees un sueño Renders Finales 17 �18 Escenarios Paisaje de Fondo Ilustración: Laura Avendaño �19 No pisotees un sueño Story Board �20 El story board o el guión gráfico es un conjunto de ilustraciones en secuencia que sirve para entender de manera gráfica la historia de un audiovisual antes de empezar su producción. Estas imágenes son algunas de las que realizamos para el story board, nos sirvieron de guía para el proceso de animación. �No pisotees un sueño 21 �22 Color Script El Color Script es una de las partes más importantes en la producción de un audiovisual, de esta manera podemos generar emociones en el espectador por medio del color incluyendo luz y sombras, esto ayuda a la interpretación de la historia. �23 No pisotees un sueño Nuestros Zapatos Render Final �24 Personajes Zapantiago Inicialmente es un Tenis de fútbol color azul con cordones blancos, línea azul en la suela, deportivo, el mejor cuidado entre los del equipo, con el tiempo pierde el interés por el fútbol. Personalidad: gentil, sencillo, tímido, callado, desanimado, distraído. Su cambio al descubrir el lugar en donde se siente comodo, el salón de ballet: Tenis con cintas de zapatilla de ballet, líneas rosas en la suela, animado, feliz, su nombre ahora es “Zapantiaga”. Bocetos: Laura Avendaño �25 No pisotees un sueño Concept arts: Laura Avendaño Render Final Para Zapantiago y Tenistián evaluamos qué color sería el más adecuado para ellos, por contraste y armonía escogimos el azul para combinar con blanco, presentamos dos propuestas y gano que la tela fuera azul y suela y cordones blanca. Se escogió el mismo tipo de materiales a usar para las texturas de estos dos tenis, pero se retocaron ya que aunque son pares, uno tiene una personalidad distinta al otro. Para Zapantiago los materiales se ven mejor cuidados y con el color intacto y limpio, en el caso del cambio a Zapantiaga se reemplazó la línea azul por rosada y sus cordones por una textura más lisa como la seda con color rosa. �26 Personajes Render Final �No pisotees un sueño Render Final 27 �28 Personajes Tenistián Tenis de fútbol color azul con cordones blancos, teni deportivo, gastado por lo mismo que juega bastante, es el par de Zapantiago. Personalidad: extrovertido, sociable, líder, compasivo, gentil, optimista, y ayuda a zapantiago en su transición. Bocetos: David Barrera �29 No pisotees un sueño Concept arts: David Barrera Estas son las propuestas de color en el caso de Tennistián donde se escogió el azul en la tela del tenis igual que Zapantiago. Para la personalidad de Tennistián los materiales escogidos se modificaron para que al contrario de Zapantiago, el pareciera más gastado, demostrando que juega más y su hiperactividad, el color es vivo pero partes de la tela descoloridas, la suela sucia y raspada por eso perdió el color de la línea que tienen en la suela. En el caso de los zapatos que hacen parte del equipo azul de Tennistián y Zapantiago, se usó el mismo material pero con colores más opacos para lograr una diferencia entre nuestros protagonistas y el resto del equipo. Render Final �30 Personajes Render Final �No pisotees un sueño Render Final 31 �32 Personajes Zapatilla de Ballet Zapatillas estilizadas, de seda color rosa y con cintas de tela, su suela es muy delgada, Personalidad: calmada, delicada, elegante, disciplinada, coordinada, segura de sí misma y altiva. Inicialmente se pensó para el audiovisual un personaje que fuera la profesora de ballet y estuviera con las zapatillas, pero con el tiempo se descartó. Boceto: David Barrera Bocetos: Jennifer Ibañez �33 No pisotees un sueño Concept arts: Jennifer Ibañez Para la Zapatilla de Ballet revisamos varias paletas de color y diferentes texturas que llevan algunas Zapatillas de esta disciplina, las elegidas fueron las dos que estan al lado izquierdo, depués de esto se comenzó con el trabajo de texturizado para lograr el material deseado. �34 Personajes Render Final �No pisotees un sueño Render Final 35 �36 Personajes Tenis Malo Tenis de fútbol rojo, textura aspera rigida como tipo cuero, es del equipo contrincante, es grande, con suela gruesa. Personalidad: malvado, travieso, agresivo, brusco, soberbio, eufórico, egocéntrico. Bocetos: Jennifer Ibañez Bocetos: David Barrera �37 No pisotees un sueño Debido a la personalidad e intervención de este personaje en la historia pensamos que los colores más adecuados serían el rojo y el negro, por claridad, contraste y energía se escogió el color rojo y se dejaron los materiales descritos en la opción del tenis de color negro. Concept arts: Daniel Loaiza �38 Personajes Render Final �No pisotees un sueño Render Final 39 �40 Glosario Boceto: La palabra Boceto viene del italiano bozzetto. También suele utilizarse la palabra bosquejo que viene de bosque, borrador que viene de la palabra borrar o apunte que viene de la palabra punto. Todos estos son términos pictóricos que se utilizan para referirse a las pruebas o primeros trazos que se realizan de un proyecto o de una obra definitiva. También se usa para apoyar una explicación rápida de un concepto o situación. (Viridiana SalPér) Concept art: Es la traducción visual de una visión y sirve para informar a los demás sobre cómo se tienen que ver las cosas. La práctica del concept art es muy buena para los ilustradores ya que los entrena a trabajar con restricciones y dentro de una maquinaria colaborativa que suma las ideas para mejorar el resultado final. (Jean Fraisse, 2019) Ilustración: El objetivo de una ilustración es contar una historia con personajes, color, ambientes e incluso recursos meramente estilísticos como líneas, patrones, papel recortado, etc. Una ilustración puede funcionar sola, o acompañada de un texto como en la literatura infantil. (Jean Fraisse, 2019) Render: Es un término usado en computacion para referirse al proceso de generar una imagen foto realista desde un modelo 3D. Este término técnico es utilizado por los animadores o productores audiovisuales y en programas de diseño en 3D. �No pisotees un sueño Cibergrafía Conceptos: • https://viridianasalper.com/que-es-el-boceto/ • https://www.domestika.org/es/blog/1928-que-es-el-concept-art • https://www.3dcadportal.com/rendering.html Imagenes: • Portada: Designed by Freepik • Referencia 1: https://www.cajascartonbogota.com/ • Referencia 2: https://co.pinterest.com/pin/780670916626540792/ 41 �42 Render Final � Dublin Core The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/. Title A name given to the resource Cortometrajes para mediación de lectura con público infantil. Creator An entity primarily responsible for making the resource Universidad Colegio Mayor De Cundinamarca Description An account of the resource Conoce los productos digitales realizados por estudiantes de Diseño Digital y Multimedia de la Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca -Unicolmayor-, en prácticas desarrolladas con el equipo de la Biblioteca Pública el Parque de BibloRed; como instrumentos de mediación de lectura con público infantil en temas específicos. Libros Las digitalizaciones de libros también se incluirían en este apartado a pesar de ser estrictamente imágenes Dublin Core The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/. Title A name given to the resource No pisotees un sueño : libro de arte del cortometraje Creator An entity primarily responsible for making the resource Ibáñez Hernández, Jennifer Lorena Subject The topic of the resource Comunicación audiovisual Educación infantil Género Investigaciones Inclusión Transgénero Description An account of the resource Libro de arte que recoge el proceso de preproducción: guion, storyboard, diseño de personajes y escenarios del cortometraje animado, realizado en el marco del proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital y Multimedia de Unicolmayor. El cortometraje está dirigido a niñas y niños desde los 6 años de edad y aborda la temática de identidades de género. Fue creado en prácticas con el equipo de la Biblioteca Pública el Parque de BibloRed; como instrumento de mediación con público infantil en temas específicos. Publisher An entity responsible for making the resource available Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca (Bogotá. CO) Red Distrital de Bibliotecas Públicas. BibloRed (Bogotá. CO) Date Created Date of creation of the resource. 2020 Type The nature or genre of the resource Libros Format The file format, physical medium, or dimensions of the resource PDF Extent The size or duration of the resource. 42 páginas Language A language of the resource spa Contributor An entity responsible for making contributions to the resource Avendaño Aguilera, Laura Ximena; Rivera Arango, Daniel Alberto; Barrera Rincón, David Enrique; Ballesteros Benavides, Gabriel; Loaiza, Daniel Felipe; Diseño digital y multimedia Unicolmayor Identifier An unambiguous reference to the resource within a given context ISBN: Rights Information about rights held in and over the resource Creative Commons (by-nc-sa) Reconocimiento – No Comercial – Compartir Igual Date A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource 2020 animación Audiovisual Género Identidad niños Transgénero Unicolmayor