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No pisotees un sueño
No pisotees un sueño
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Título: No pisotees un sueño
Género: Fantasía
Guión: Laura Avendaño Aguilera
Producción y Animación:
Daniel Loaiza Oviedo - Jennifer Ibañez Hernández
David Barrera Rincón - Laura Avendaño Aguilera
Diseño de personajes
Zapantiago: Laura Avendaño Aguilera
Tenistían: David Barrera Rincón
Zapatilla de Ballet: Jennifer Ibáñez Hernández
Tenis Malo: Daniel Loaiza Oviedo
Diseño de Escenarios
Cancha y Hospital: David Barrera Rincón
Camerino y Piscina: Daniel Loaiza Oviedo
Salón de Ballet, Monumento y distribución espacial:
Laura Avendaño Aguilera
Diagramación Art Book: Laura Avendaño Aguilera
Público objetivo: Este cortometraje está dirigido a
una población de niños y niñas de 7 a 10 años, etapa
cuando surgen preguntas acerca de su género e
identidad.
Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca
Biblioteca Pública El Parque de BibloRed - SCRD
Junio 2020
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No pisotees un sueño
Sinopsis Argumental
La historia se desarrolla en un polideportivo, el protagonista es
Zapantiago un tenis que ha practicado toda su vida fútbol junto
a su par de tenis Tenistián, a medida que pasa el tiempo su gusto
por el fútbol es menor, ya no le interesa de igual forma y no
encuentra motivación en este deporte. Su amigo y par, siempre
ha estado dispuesto a ayudarlo y cuando nota que algo le pasa a
Zapantiago procura animarlo dentro de la cancha de fútbol, pero
en cada entrenamiento Zapantiago sale más desanimado. Un día
Zapantiago se encuentra cabizbajo y decide salir del camerino
porque no se halla entre sus compañeros, mientras camina
encuentra una lata que patea con fuerza por su desagrado,
esta termina golpeando el vidrio de un salón de ballet, el brillo
y color del salón captan su atención; dentro hay zapatillas de
ballet practicando, Zapantiago se acerca y observa por un rato
con ilusión, en ese momento pasa una ventisca y lleva un trapito
rosa que él decide tomar, luego se va hacia el camerino, mientras
piensa en el ballet y ondea su cordón.
En el camerino desde su stand ve varios carteles pero le llama
la atención un cartel de clases de ballet, del que no se había
percatado, de pronto se acuerda del trapito, lo saca se emociona
pero recuerda que están todos los zapatos a su lado y lo oculta.
Al otro día en el camerino después de asegurarse que nadie lo
está viendo, saca su trapito rosa y empieza bailar, en secreto lo
observa su amigo Tenistián, hasta que el baile es interrumpido
por el llamado del entrenador que está afuera en la cancha de
fútbol, Zapantiago guarda el trapito y sale del camerino, detrás
de él, sale Tenistián.
Comienza un partido, está reñido, en medio de la emoción
golpean fuertemente a Zapantiago y cae al suelo, Tenistián acude
para ayudarlo y llevarlo al hospital. En el hospital Tenistián le dice
a Zapantiago que la suela de se le ha despegado y que hay que
arreglarla, lo cual preocupa mucho a Zapantiago, pues no sabe
cómo podrá jugar fútbol su par sin él, sin embargo Tenistián le
hace saber que no le importa y saca el trapito rosa con el que lo
ha visto bailar, es un momento emotivo, por medio de este acto
Tenistián demuestra su apoyo a Zapantiago. Al día siguiente la
suela de Zapantiago ya esta arreglada y ahora tiene líneas rosa
y sus cordones han sido cambiados por cintas, lo que alegra
inmensamente a Zapantiago, ya se siente cómodo consigo mismo,
ese mismo día Tenistían lo acompaña a inscribirse a la clase de
ballet; sus compañeros de fútbol lo ven bailar ballet y lo respetan,
ahora Zapantiago es más felíz que nunca.
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No pisotees un sueño
Contenido
Un Mundo para Zapatos ........................ 7
El Camerino ............................................. 10
La Cancha ................................................ 12
El Hospital ................................................ 14
El Salón de Ballet ....................................16
Paisaje de Fondo .................................... 18
Color Script .............................................. 20
Nuestros Zapatos .................................. 23
Zapantiago ............................................... 24
Tennistian ................................................. 28
Zapatilla de Ballet ................................. 32
Tennis Malo ............................................. 36
Glosario .................................................... 40
Cibergrafía ............................................... 41
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Escenarios
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No pisotees un sueño
Un Mundo para Zapatos
La historia se desarrolla en un
polideportivo donde se practican
diferentes disciplinas como natación,
atletismo, fútbol y ballet, siendo estas
dos ultimás las protagonistas.
Como la historia es de zapatos
decidimos contextualizar diseñando
los escenarios con forma de cajas,
texturas y colores teniendo en cuenta
la decoración y adecuación de espacios
para un zapato.
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Escenarios
Estas imágenes fueron algunas de las
muchas que tomamos de referencia
para la distribución y forma de los
escenarios.
Referencia 1
Este plano se ideó pensando en la forma y distribución de los edificios de
cada disciplina deportiva. Inicialmente era el plano para la contrucción
de maquetas y desarrollar de esta forma un proceso de composición,
pero debido a que en el tiempo de realización del audiovisual ocurrió la
emergencia sanitaria del COVID-19, se modificó la idea de las maquetas
a escenarios modelados en 3d.
�No pisotees un sueño
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Escenarios
El Camerino
Es un espacio grande con bancos, casilleros, duchas y lo más importante
las repisas, el lugar donde descansan
los zapatos cuando llega la noche.
Tomamos una repisa convencional y
la reformamos para que quedara un
espacio personal para cada zapato,
son dos columnas unidas por un
elevador que ayuda a cada zapato
llegar a su dormitorio.
Boceto: Daniel Loaiza
En las paredes de este camerino
encontramos publicidad de los
demás deportes que será relevante
en el transcurso de la historia. En
medio del edificio hay una puerta
grande que comunica directamente
con la cancha.
Boceto: David Barrera
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Renders Finales
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Escenarios
La Cancha
Cancha de fútbol se encuentra al lado del camerino,
es de pasto sintético, después de varios bocetos
definimos que la cancha tendría el tamaño de una de
fútbol 5 y estaría rodeada por una pista atlética.
Bocetos: David Barrera
Concept art: David Barrera
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No pisotees un sueño
Renders Finales
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Escenarios
El Hospital
El hospital del polideportivo es donde curan a todos los zapatos lesionados en sus prácticas, tienen todo tipo de
herramienta y pueden curarlos tal cual como una zapatería lo haría en la vida real, con la diferencia que el zapatero
es un zapato.
Bocetos: David Barrera
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No pisotees un sueño
Renders Finales
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Escenarios
El Salón de Ballet
El Salón rosa donde están las delicadas y glamurosas
zapatillas de ballet, un salón lleno de espejos y barras que
se disponen para esta disciplina.
El diseño de este edificio lo realizamos teniendo como
referencia una linda caja para pastel, su decoración se
hizo a partir de varias muestras que encontramos y se
ajustaban al objetivo del salón.
Concept arts: Laura Avendaño
Referencia 2
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Renders Finales
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Escenarios
Paisaje de Fondo
Ilustración: Laura Avendaño
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No pisotees un sueño
Story Board
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El story board o el guión gráfico es un conjunto de
ilustraciones en secuencia que sirve para entender de
manera gráfica la historia de un audiovisual antes de
empezar su producción. Estas imágenes son algunas de
las que realizamos para el story board, nos sirvieron de
guía para el proceso de animación.
�No pisotees un sueño
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Color Script
El Color Script es una de las
partes más importantes en la
producción de un audiovisual, de
esta manera podemos generar
emociones en el espectador
por medio del color incluyendo
luz y sombras, esto ayuda a la
interpretación de la historia.
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No pisotees un sueño
Nuestros Zapatos
Render Final
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Personajes
Zapantiago
Inicialmente es un Tenis de fútbol
color azul con cordones blancos, línea
azul en la suela, deportivo, el mejor
cuidado entre los del equipo, con el
tiempo pierde el interés por el fútbol.
Personalidad: gentil, sencillo, tímido,
callado, desanimado, distraído.
Su cambio al descubrir el lugar en
donde se siente comodo, el salón de
ballet: Tenis con cintas de zapatilla
de ballet, líneas rosas en la suela,
animado, feliz, su nombre ahora es
“Zapantiaga”.
Bocetos: Laura Avendaño
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No pisotees un sueño
Concept arts: Laura Avendaño
Render Final
Para Zapantiago y Tenistián evaluamos qué color sería el más
adecuado para ellos, por contraste y armonía escogimos el
azul para combinar con blanco, presentamos dos propuestas
y gano que la tela fuera azul y suela y cordones blanca.
Se escogió el mismo tipo de materiales a usar para las
texturas de estos dos tenis, pero se retocaron ya que aunque
son pares, uno tiene una personalidad distinta al otro.
Para Zapantiago los materiales se ven mejor cuidados y con
el color intacto y limpio, en el caso del cambio a Zapantiaga
se reemplazó la línea azul por rosada y sus cordones por una
textura más lisa como la seda con color rosa.
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Personajes
Render Final
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Render Final
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Personajes
Tenistián
Tenis de fútbol color azul
con cordones blancos, teni
deportivo, gastado por lo
mismo que juega bastante,
es el par de Zapantiago.
Personalidad: extrovertido,
sociable, líder, compasivo,
gentil, optimista, y ayuda a
zapantiago en su transición.
Bocetos: David Barrera
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No pisotees un sueño
Concept arts: David Barrera
Estas son las propuestas de color en el caso de Tennistián
donde se escogió el azul en la tela del tenis igual que
Zapantiago.
Para la personalidad de Tennistián los materiales escogidos
se modificaron para que al contrario de Zapantiago, el
pareciera más gastado, demostrando que juega más y
su hiperactividad, el color es vivo pero partes de la tela
descoloridas, la suela sucia y raspada por eso perdió el
color de la línea que tienen en la suela.
En el caso de los zapatos que hacen parte del equipo azul
de Tennistián y Zapantiago, se usó el mismo material pero
con colores más opacos para lograr una diferencia entre
nuestros protagonistas y el resto del equipo.
Render Final
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Personajes
Render Final
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Render Final
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Personajes
Zapatilla
de Ballet
Zapatillas estilizadas, de seda
color rosa y con cintas de tela, su
suela es muy delgada,
Personalidad: calmada, delicada,
elegante, disciplinada, coordinada,
segura de sí misma y altiva.
Inicialmente se pensó para el
audiovisual un personaje que fuera
la profesora de ballet y estuviera
con las zapatillas, pero con el
tiempo se descartó.
Boceto: David Barrera
Bocetos: Jennifer Ibañez
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No pisotees un sueño
Concept arts: Jennifer Ibañez
Para la Zapatilla de Ballet revisamos
varias paletas de color y diferentes
texturas que llevan algunas Zapatillas
de esta disciplina, las elegidas fueron
las dos que estan al lado izquierdo,
depués de esto se comenzó con el
trabajo de texturizado para lograr el
material deseado.
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Personajes
Render Final
�No pisotees un sueño
Render Final
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Personajes
Tenis Malo
Tenis de fútbol rojo, textura aspera
rigida como tipo cuero, es del equipo
contrincante, es grande, con suela
gruesa.
Personalidad: malvado, travieso,
agresivo, brusco, soberbio, eufórico,
egocéntrico.
Bocetos: Jennifer Ibañez
Bocetos: David Barrera
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No pisotees un sueño
Debido a la personalidad e intervención de
este personaje en la historia pensamos que los
colores más adecuados serían el rojo y el negro,
por claridad, contraste y energía se escogió el
color rojo y se dejaron los materiales descritos
en la opción del tenis de color negro.
Concept arts: Daniel Loaiza
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Personajes
Render Final
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Render Final
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Glosario
Boceto: La palabra Boceto viene del italiano bozzetto.
También suele utilizarse la palabra bosquejo que viene
de bosque, borrador que viene de la palabra borrar
o apunte que viene de la palabra punto. Todos estos
son términos pictóricos que se utilizan para referirse
a las pruebas o primeros trazos que se realizan de un
proyecto o de una obra definitiva. También se usa
para apoyar una explicación rápida de un concepto o
situación. (Viridiana SalPér)
Concept art: Es la traducción visual de una visión y sirve
para informar a los demás sobre cómo se tienen que
ver las cosas. La práctica del concept art es muy buena
para los ilustradores ya que los entrena a trabajar con
restricciones y dentro de una maquinaria colaborativa
que suma las ideas para mejorar el resultado final. (Jean
Fraisse, 2019)
Ilustración: El objetivo de una ilustración es contar
una historia con personajes, color, ambientes e incluso
recursos meramente estilísticos como líneas, patrones,
papel recortado, etc. Una ilustración puede funcionar
sola, o acompañada de un texto como en la literatura
infantil. (Jean Fraisse, 2019)
Render: Es un término usado en computacion para
referirse al proceso de generar una imagen foto realista
desde un modelo 3D. Este término técnico es utilizado
por los animadores o productores audiovisuales y en
programas de diseño en 3D.
�No pisotees un sueño
Cibergrafía
Conceptos:
• https://viridianasalper.com/que-es-el-boceto/
• https://www.domestika.org/es/blog/1928-que-es-el-concept-art
• https://www.3dcadportal.com/rendering.html
Imagenes:
• Portada: Designed by Freepik
• Referencia 1: https://www.cajascartonbogota.com/
• Referencia 2: https://co.pinterest.com/pin/780670916626540792/
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Render Final
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Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Cortometrajes para mediación de lectura con público infantil.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Universidad Colegio Mayor De Cundinamarca
Description
An account of the resource
Conoce los productos digitales realizados por estudiantes de Diseño Digital y Multimedia de la Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca -Unicolmayor-, en prácticas desarrolladas con el equipo de la Biblioteca Pública el Parque de BibloRed; como instrumentos de mediación de lectura con público infantil en temas específicos.
Libros
Las digitalizaciones de libros también se incluirían en este apartado a pesar de ser estrictamente imágenes
Dublin Core
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Title
A name given to the resource
No pisotees un sueño : libro de arte del cortometraje
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Ibáñez Hernández, Jennifer Lorena
Subject
The topic of the resource
Comunicación audiovisual
Educación infantil
Género
Investigaciones
Inclusión
Transgénero
Description
An account of the resource
Libro de arte que recoge el proceso de preproducción: guion, storyboard, diseño de personajes y escenarios del cortometraje animado, realizado en el marco del proyecto de investigación de estudiantes del sexto semestre de la Carrera de Diseño Digital y Multimedia de Unicolmayor. El cortometraje está dirigido a niñas y niños desde los 6 años de edad y aborda la temática de identidades de género. Fue creado en prácticas con el equipo de la Biblioteca Pública el Parque de BibloRed; como instrumento de mediación con público infantil en temas específicos.
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca (Bogotá. CO)
Red Distrital de Bibliotecas Públicas. BibloRed (Bogotá. CO)
Date Created
Date of creation of the resource.
2020
Type
The nature or genre of the resource
Libros
Format
The file format, physical medium, or dimensions of the resource
PDF
Extent
The size or duration of the resource.
42 páginas
Language
A language of the resource
spa
Contributor
An entity responsible for making contributions to the resource
Avendaño Aguilera, Laura Ximena;
Rivera Arango, Daniel Alberto;
Barrera Rincón, David Enrique;
Ballesteros Benavides, Gabriel;
Loaiza, Daniel Felipe;
Diseño digital y multimedia Unicolmayor
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ISBN:
Rights
Information about rights held in and over the resource
Creative Commons (by-nc-sa)
Reconocimiento – No Comercial – Compartir Igual
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
2020
animación
Audiovisual
Género
Identidad
niños
Transgénero
Unicolmayor